Tabăra IT de primăvară
Spring IT City Camp
Noi organizăm o tabără inovativă de primavară în Chișinău.
Înregistrează-te aici
Programe de primavară
Alegeți domeniul, completați formularul și alăturați-vă!
Minecraft in Scratch
Dezvoltarea jocurilor
Vârsta: 8-11 ani
Perioada de desfășurare: 10.04 - 13.04
Ora: 9:00 - 13:00

În decurs de 4 zile copiii vor deveni creatori de jocuri pe calculator în Scratch. Platforma Scratch a fost dezvoltată de Laboratorul Media de la Universitatea MIT, concepută special pentru ca copiii să învețe programarea.

Băieții vor învăța să creeze propriile animații, jocuri, desene animate în Scratch și să se familiarizeze cu principiul creării unui joc de tip platformă în baza exemplului "Minecraft".

Instructorii noștri profesionali, vor ajuta la proiectarea jocurilor creative. Ei înțeleg procesele de programare din spatele aplicațiilor și jocurilor cu care copiii interacționează în fiecare zi..

1300 lei
Dezvoltarea aplicațiilor mobile
App Development
Vârsta: 11-15 ani
Perioada de desfășurare: 10.04 - 13.04
Ora: 14:00 - 18:00

Aproape fiecare om, zilnic, utilizează aplicațiile mobile — email, navigator GPS, internet banking. În afaceri aplicația devine la fel de necesară și chiar indispensabilă ca și site-ul. Iată de ce, pe an ce trece, cererea pentru dezvoltatori profesioniști de aplicații mobile e tot mai mare

La cursul intensiv de 4 zile copilul:

- Va învăța cum se elaborează aplicații pentru Android
- Va învăța să programeze pentru Android
- Va crea propria aplicație mobilă
- Va afla cum se elaborează o interfață mobilă user friendly

    1500 lei
    De ce să participi la ImpacT Spring IT City Camp
    Cu noi copilul învață să gândească și să-și descopere potențialul
    Snack-uri sănătoase
    Cele mai noi și cool gadget-uri pentru a se instrui în IT și artă digitală
    Cursuri Offline în domeniul tehnologiilor
    Rezervează un loc
    Numărul de locuri este limitat
    Numele Prenumele
    Telefon
    E-mail
    Alegeți tabăra
    Planul activităților
    Minecraft in Scratch
    Ziua 1
    Introducere în programarea vizuală cu ajutorul platformei Scratch
    Introducere în storytelling (personaje, tema, ambianța)
    Programarea vizuală și interfața platformei Scratch

    Scratch-proiecte pentru studierea evenimentelor, succesiunii și ciclurilor.
    Studiem funcțiile de bază, înțelegem ce înseamnă blocuri și cum să lucrăm cu ele. Facem cunoștință cu ciclurile și coordonatele.


    Ziua 2
    Lucru cu sunetul Lucrăm cu animația, lucrăm cu sunetele și muzica. Creăm propriile sprite-uri și adăugăm efecte.

    Începem să lucrăm la propriul joc. Aplicăm cunoștințele obținute la prima lecție în jocul nostru. Învățăm logica și ordinea acțiunilor de la idee până la rezultat.


    Ziua 3
    Interacțiune Învățăm mesajele dintre personaje, evenimente și interacțiunea cu ajutorul butoanelor de la tastieră.

    Lucru cu fundalul Învățăm grafica, desenăm personaje și fundaluri.


    Ziua 4
    Lucrăm asupra proiectului "Minecraft".
    Facem cunoștință cu etapele creării unui joc, descărcăm imaginile potrivite și creăm personajul principal. Programăm mișcările personajul, interacțiunea cu alte personaje, adăugăm sunete și muzică.

    Prezentăm proiectul în fața mentorilor și părinților. Înmânarea diplomelor!


    Dezvoltarea aplicațiilor mobile
    Ziua 1
    Introducere. Noțiuni de bază.

    - App Inventor – platformă pentru a ajunge rapid la un rezultat palpabil

    - Prezentarea procesului de elaborare a aplicațiilor mobile

    - Activitatea programatorului, designerului, managerului de produs

    - Folosim App Inventor la crearea primei aplicații mobile
    Ziua 2
    Geolocație, API și implementările externe

    - Geolocație. Noțiuni generale

    - Cum și de ce folosim hărțile în viața de zi cu zi. Care este importanța lor.

    - De ce utilizăm service-uri externe la dezvoltarea aplicațiilor. Ce este un API

    - Crearea unei aplicații mobile cu geolocație
    Ziua 3
    Senzorii unui smartphone și cum îi folosim

    - Ce alți senzori mai sunt incorporați în telefonul nostru. La ce servesc aceștia.

    - Încercăm să găsim o sarcină de rutină din viața de zi cu zi și să vedem cum ne ajută senzorii la realizarea ei

    - Începem să dezvoltăm ideea propriei aplicații mobile. Ilucidăm posibilele probleme, căutăm soluții



    Ziua 4
    Design Thinking and Hands on App Creation

    - Prototiparea aplicațiilor mobile

    - Cum putem transforma o aplicație într-o afacere

    - Publicăm/plasăm aplicația pe Google Play

    Prezentarea proiectelor. Susținerea în fața instructorilor și părinților. Decernarea diplomelor!
    Programul zilnic
    15 min
    15 min
    Planificarea zilei
    Mentorii se adună cu copiii, fac o înviorare ușoară, planifică ziua și încep lecțiile
    60 мин
    60 мин
    Lecții
    Workshop-uri pe tema nouă și lucru asupra proiectului
    Gustare sănătoasă
    30 мин
    30 мин
    Timp cu mentorii
    IT English și IT offline dezvoltă logica și gândirea creativă. Lecții pentru dezvoltarea personală
    90 мин
    90 мин
    Lecții
    Master class-uri și lucru asupra proiectelor
    20 мин
    20 мин
    Împărtășim emoțiile noastre despre ziua ce a trecut, planificăm ziua următoare

    Mentorul programului
    Nadejda Gamurar
    Tech Trainer
    Rezervează un loc
    Numărul de locuri este limitat
    Numele Prenumele
    Telefon
    E-mail
    Alegeți tabăra
    Vreți să aflați cum s-a desfășurat Tabăra noastră IT de iarnă?
    ⬇️
    Nu știți ce cadou să faceți rudelor, nepoților sau copiilor cunoscuți?

    Am găsit un cadou ideal și inovativ pentru Sărbătorile de Paști!

    Cel mai bun cadou pentru un copil sunt cunoștințe noi, noi pasiuni și noi prieteni. Este cea mai bună investiție în viitorul copilului.

    Sună acum și află cum poți să-ți comanzi un certificat.