Această tematică are ca scop dezvoltarea abilităților de bază de programare și a gândirii algoritmice la copii. În timpul lecțiilor, copiii se vor familiariza cu concepte precum algoritmii secvenţiali şi ciclici, coding şi programare. Vor exersa abilitățile de programare în jocul Minecraft.
În timpul taberei copilul:
Va cunoaște lumea și posibilitățile jocului Minecraft, precum și va învăța regulile de comportament și interacțiunea cu alți jucători
Va afla cum să creeze obiecte în Minecraft prin extragerea și combinarea diferitor elemente
Va cunoaște elementele de bază ale programării vizuale cu modul ComputerCraft
Va învăța să împartă sarcinile în subsarcini
Va îmbunătăți gândirea logică rezolvând diverse sarcini și rebusuri
Va transforma pasiunea pentru jocuri într-un proces de învățare util
Crearea de animație și jocuri 2D
03.06-07.06 | 09:00-13:00
În timpul taberei, copiii vor înțelege ce este animația, vor învăța să identifice tipurile de animație și apoi își vor crea propriul proiect - un joc cu propriile personaje și animație pe care l-au desenat și creat din materiale improvizate, apoi l-au transformat într-un scurt video-animație prin intermediul platformelor speciale.
Vor învăța 3 instrumente:
Scratch - programare cu blocuri, crearea propriului joc
Pixilart - crearea unui erou prin pixeli
Tinkercad - crearea de obiecte tridimensionale (modelare 3D)
În timpul taberei copilul:
Va afla cum este creată animația (desene animate) și ce tipuri de animație există
Va cunoaște elementele de bază ale modelării 3D
Va învăța să-și creeze propriile jocuri cu personajele pe care le-au creat fizic (din plastilină) și apoi virtual (prin Pixilart)
Va afla cum să creeze animație 2D
Va învăța să lucreze în echipă
Va îmbunătăți abilitățile sociale și de comunicare
Dezvoltarea jocurilor este cea mai bună modalitate de a vă transforma hobby-ul într-o experiență de învățare. Crearea propriului joc este cea mai bună modalitate de a învăța să programați. Mai ales dacă creezi un joc pe care întreaga lume îl iubește. Platforma Scratch le permite copiilor să creeze un joc legendar și să învețe elementele de bază ale programării într-un mediu extrem de interactiv. Minecraft este unul dintre cele mai de succes jocuri pentru PC din istorie, cu peste 80 de milioane de vânzări și peste 100 de milioane de jucători înregistrați. În timpul taberei copilul:
Va învăța elementele de bază ale programării folosind limbajul de programare vizual Scratch
Va învăța să creeze diverse obiecte, să le deplaseze pe ecran, să modifice și să manipuleze cu ele, să stabilească forme de interacțiune între ele
Va crea propriile povești animate și interactive, prezentări, modele, jocuri și alte lucrări
Va dezvolta cunoștințele de matematică și dezvoltarea gândirii algoritmice
Pentru a crea site-uri web de înaltă calitate, nu trebuie să fii programator, este suficient să stăpânești constructorul Tilda, un serviciu de design grafic și alte instrumente de bază. În timpul taberei copilul:
Va crea un site web de la zero
Va învăța să organizeze informatiile si să creeze continut
Va învăța cum să formuleze titluri frumoase și clare
Va învăța să găsească și să utilizeze imagini și infografice pentru a vizualiza informații
Va învăța elementele de bază ale designului grafic
Cursul este destinat celor care doresc să învețe cum să creeze o lume virtuală folosind platforma The Sandbox. În cadrul acestui curs, studenții vor învăța cum să creeze obiecte 3D, peisaje, personaje și să programeze mecanici de joc folosind limbajul Lua. The Sandbox este o platformă care permite utilizatorilor să își creeze propriile lumi metavirtuale și jocuri. Platforma dispune de un set puternic de instrumente și caracteristici pentru a crea lumi virtuale frumoase și interesante care pot fi utilizate în diverse scopuri, inclusiv divertisment, învățare și chiar afaceri. În acest proces, studenții vor învăța cum să lucreze cu diversele instrumente și caracteristici ale platformei The Sandbox, inclusiv crearea de obiecte 3D în mediul VoxEdit, programarea mecanicii de joc folosind limbajul Lua, crearea de animații și efecte speciale și configurarea logicii de joc.
În timpul taberei, copilul: • Învață să creeze propria lume virtuală folosind platforma The Sandbox. • Creează obiecte, peisaje și personaje 3D pentru lumea virtuală. • Învață să programeze mecanici de joc folosind limbajul Lua, creând jocuri unice în metauniversul personal. • Învață să folosească diverse instrumente și caracteristici ale platformei The Sandbox, inclusiv VoxEdit, pentru a crea obiecte 3D și alte elemente ale metauniversului. • Configurează logica de joc și să creează animații și efecte speciale unice pentru jocurile și lumile virtuale. • Va putea dobândi o experiență valoroasă în programare, proiectare și creare de jocuri, care le poate fi utilă pentru viitoarea lor carieră.
Crearea jocurilor pe Python modulul 1
24.06-28.06 | 14:00-18:00
Dezvoltarea jocurilor este cea mai bună modalitate de a transforma un hobby într-o experiență de dezvoltare. Limbajul de programare Python este utilizat activ în întreaga lume. Este ușor și rapid de dezvoltat pe el, ceea ce îl face limbaajul preferată a multor programatori, inclusiv a celor din Yandex și Google. Python este folosit în programarea web, securitatea computerelor, grafica, învățarea automată și multe alte domenii. O persoană care cunoaște Python va fi solicitată într-o varietate de domenii IT.
În timpul taberei copilul: • Va învăța elementele de bază ale limbajului popular Python • Va învăța cum să deseneze și să animeze forme • Va creea propriile jocuri • Va programa un test virtual • Va însuți conceptele de baza ale programării si OOP (Object-oriented programming)
Aici veți dobândi abilitățile și cunoștințele cheie de care aveți nevoie pentru a deveni un profesionist căutat în domeniul designului web, al dezvoltării front-end, al designului 3D și al dezvoltării de jocuri. Pe parcursul cursului veți învăța elementele de bază ale profesiilor, veți exersa crearea propriilor proiecte și veți dezvolta abilitățile de care aveți nevoie pentru a reuși în fiecare dintre aceste domenii. De asemenea, veți face cunoștință cu domeniul IT și veți învăța cum să folosiți inteligența artificială pentru a procesa date în aceste domenii. Ca urmare a studiului la acest curs, veți fi pregătit să:
Creați modele web unice și eficiente, optimizate pentru diferite dispozitive și ecrane
Să dezvoltați site-uri web folosind HTML, CSS
Să creați modele și animații 3D de înaltă calitate folosind diverse instrumente și programe informatice
Să creați jocuri captivante folosind instrumente și limbaje de programare precum Unity și C#
Să vă familiarizați cu procesele de dezvoltare profesională și cu principiile de proiectare în conformitate cu tendințele actuale și cu cerințele pieței.
COPILUL DUMNEAVOASTRĂ DEJA ESTE PREGĂTIT
Costul taberei
mdl/tură
1 000
33%
1 500
Recenzii
Vedeți cum decurg lecțiile și prezentarea proiectelor
Întrebări frecvente
Tabăra are loc în filiala noastră la adresa or. Ungheni, str. Națională 17, et. 3, bir. 30
Tura durează 3 zile.
Nu sunt necesare abilități speciale. Totul se studiază de la zero. Dacă profesorul vede că copilul se descurcă mai bine decât alții, atunci îi va oferi sarcini și un program mai complicat.
Tot ce este necesar pentru tabără oferim noi. Ia cu tine doar buna dispoziție și imaginația!
În ultima zi a taberei, vom organiza o prezentare a proiectelor, la care vor fi invitați toți părinții.