Descriere Programul are ca scop dezvoltarea abilităților de bază de programare și gândire algoritmică la copii. La lecții, elevii se vor familiariza cu concepte precum algoritmii secvenţiali şi ciclici, coding şi programare. Copiii își vor exersa abilitățile de programare în trei medii diferite: Code.org, Scratch și Minecraft. De asemenea, vor învăța cum să controleze și să programeze roboții Dash&Dot, vor afla din ce sunt creați și cum funcționează.
În timpul taberei copilul:
Va face cunoștință cu lumea și caracteristicile jocului Minecraft, precum și va învăța regulile de comportament și interacțiunea cu alți jucători
Va învăța să creeze obiecte în Minecraft combinând diferite elemente
Va dezvolta capacitatea de a gândi logic prin rezolvarea diferitelor probleme și puzzle-uri
Va dezvolta gândirea algoritmică prin crearea de algoritmi pentru roboți și programe
Va învăța elementele de bază ale programării vizuale
Va învăța să controleze și să programeze roboții Dash&Dot
Descriere În timpul taberei, copiii vor înțelege ce este animația, vor învăța să identifice tipurile de animație și apoi își vor crea propriul proiect - un joc cu propriile personaje și animație pe care l-au desenat și creat din materiale improvizate, apoi l-au transformat într-un scurt video-animație prin intermediul platformelor speciale.
Vor învăța 3 instrumente:
Scratch - programare cu blocuri, crearea propriului joc
Pixilart - crearea unui erou prin pixeli
Tinkercad - crearea de obiecte tridimensionale (modelare 3D)
În timpul taberei copilul:
Va afla cum este creată animația (desene animate) și ce tipuri de animație există
Va cunoaște elementele de bază ale modelării 3D
Va învăța să-și creeze propriile jocuri cu personajele pe care le-au creat fizic (din plastilină) și apoi virtual (prin Pixilart)
Va afla cum să creeze animație 2D
Va învăța să lucreze în echipăVa îmbunătăți abilitățile sociale și de comunicare
Descriere Această tematică are ca scop dezvoltarea abilităților de bază de a crea modele tridimensionale și gândire algoritmică la copii. În timpul lecțiilor, copiii se vor familiariza cu programul Kodu Game Lab, care este un constructor vizual cu care se creează jocuri tridimensionale, fără a fi nevoie de cunoașterea unui limbaj de programare. Acest subiect îi va familiariza cu logica programării și îi va învăța cum să rezolve probleme fără a folosi sintaxe complexe, această metodă este ideală pentru copiii care abia încep să exploreze lumea creării de jocuri tridimensionale.
În timpul taberei copilul:
Va cunoaște lumea și posibilitățile programului Kodu Game Lab
Va învăța să creeze lumi și obiecte de joc
Va îmbunătăți gândirea logică rezolvând diverse sarcini și rebusuri
Va dezvolta gândirea algoritmică prin crearea de algoritmi pentru trecerea jocurilor
Va transforma pasiunea pentru jocuri într-un proces de învățare util
Descriere Această tematică are ca scop dezvoltarea abilităților de bază de programare și a gândirii algoritmice la copii. În timpul lecțiilor, copiii se vor familiariza cu concepte precum algoritmii secvenţiali şi ciclici, coding şi programare. Vor exersa abilitățile de programare în jocul Minecraft.
În timpul taberei copilul:
Va cunoaște lumea și posibilitățile jocului Minecraft, precum și va învăța regulile de comportament și interacțiunea cu alți jucători
Va afla cum să creeze obiecte în Minecraft prin extragerea și combinarea diferitor elemente
Va cunoaște elementele de bază ale programării vizuale cu modul ComputerCraft
Va învăța să împartă sarcinile în subsarcini
Va îmbunătăți gândirea logică rezolvând diverse sarcini și rebusuri
Va transforma pasiunea pentru jocuri într-un proces de învățare util
Curs de programare Tynker pentru copii: de la sarcini simple la crearea jocurilor
Descriere Acest curs va ajuta copilul să se cufunde în lumea codificării într-un mod distractiv și ușor prin jocuri și activități simple. Elevii vor învăța elementele de bază ale programării prin crearea propriilor proiecte și animații. Cu o interfață prietenoasă și instrucțiuni simple, copilul se va simți încrezător și motivat să învețe. Cursul Tynker este modalitatea perfectă prin care copilul să-și înceapă călătoria în lumea tehnologiei.
În timpul taberei:
Dobândiți abilități de programare care vă vor fi utile în viitor
Dezvoltă gândirea logică și capacitatea de a împărți sarcinile complexe în subsarcini mai mici
Creează primele programe și animații, învață cum să lucrezi cu sunetul și muzica
Află cum să controlați personajele și creează conținut interactiv
Află elementele de bază ale informaticii și înțelege cum funcționează computerele